Publisher (Yayıncı) Gelirleri Türkiye’de Nasıl Vergilendirilir? Oyun Geliştiricileri İçin Vergi Rehber

javascript dev.to

Mobil oyun ve uygulamalardan elde edilen publisher gelirleri, yazılım satış gelirlerinden farklı vergisel sonuçlar doğurabilir. Reklam gelirlerinin doğru sınıflandırılması, vergi avantajlarının korunması ve olası vergi risklerinin önlenmesi açısından kritik öneme sahiptir.

Publisher (Yayıncı) Gelirleri Türkiye’de Nasıl Vergilendirilir? Oyun Geliştiricileri İçin Vergi Rehberi
Oyun dünyasında harika bir fikir bulmak, prototip geliştirmek ve günün sonunda bir Publisher (Yayıncı) ile masaya oturup el sıkışmak her indie geliştiricinin hayalidir. Voodoo, SayGames, Kwalee veya diğer global devlerle yapılan o sözleşme imzalandıktan sonra hesaba ilk “milestone” (aşama) veya “revenue share” (gelir payı) ödemesi düşer.

Peki, bu paranın vergisi ne olacak?

“Yayıncı benim adıma zaten yurt dışında vergi kesiyor” ya da “Bu sadece bir telif geliri, şirket kurmama gerek yok” efsanelerini bir kenara bırakalım. 2026 yılı güncel mevzuatına göre oyun sektöründe publisher gelirlerinin nasıl vergilendirildiğini anlatmaya çalışalım.

  1. Publisher’dan Gelen Para Hukuken Nedir?

Maliye Bakanlığı paranın hangi kanaldan geldiğine bakmaz; aranızdaki sözleşmenin niteliğine bakar. Bir yayıncı ile çalıştığınızda genellikle iki tür gelir elde edersiniz:

Milestone / Advance (Aşama Ödemeleri / Avans): Oyunun geliştirilme sürecinde, belirli aşamaları geçtikçe yayıncının size ödediği sabit tutarlar. Bu hukuken bir yazılım/tasarım hizmet ifasıdır.
Revenue Share (Hasılat Paylaşımı): Revenue Share ödemelerinin vergisel niteliği tamamen publisher sözleşmesine bağlıdır. Bazı sözleşmelerde lisans (royalty) geliri, bazılarında ise yazılım hizmetinden doğan hasılat paylaşımı niteliği taşıyabilir.
Her iki senaryoda da ortada ticari bir faaliyet vardır ve şirket kurmak zorundasınız.

2. En Büyük Avantaj: %100 Kazanç İndirimi

Oyun geliştiricileri için Türkiye hâlâ çok ciddi bir vergi cenneti. Eğer yurt dışındaki bir publisher ile çalışıyorsanız ve bir şirketiniz (Şahıs, Ltd. veya A.Ş.) varsa, kazancınızın %100'ünü gelir veya kurumlar vergisinden düşebilirsiniz.

Bu Avantajdan Yararlanmanın Şartları Net:
Yayıncı Yurt Dışında Olmalı: Sözleşme imzaladığınız firmanın merkezi Türkiye dışında olmalıdır.
Fatura Doğru Kesilmeli: Faturayı yurt dışındaki yayıncı adına kesmelisiniz. Fatura açıklamasına “Danışmanlık” gibi muğlak ifadeler değil, “X isimli oyun projesine ilişkin yazılım/oyun geliştirme hizmet bedeli” gibi yazılmalıdır.
Döviz Türkiye’ye Gelmeli: Publisher’dan gelen paranın döviz olarak Türkiye’deki banka hesabınıza transfer edilmesi ve bunun belgelenmesi şarttır. (Parayı Wise veya Payoneer’de tutup Türkiye’ye getirmemek bu hakkı riske atar).

3. KDV Ödeyecek misiniz? (%0 KDV Avantajı)

Eğer geliştirdiğiniz oyun yurt dışı pazarı hedefliyorsa ve yayıncınız yabancıysa, kestiğiniz faturalar Hizmet İhracatı kapsamına girer. Bu da faturanızı %0 KDV (KDV’den İstisna) olarak keseceğiniz anlamına gelir.

Kritik Detay: Oyununuz globalde yayınlandı ama Türkiye’deki oyuncular tarafından da indirildi ve içindeki reklamlardan para kazanıldı diyelim. Yayıncı size toplu bir rapor gönderdiğinde, Türkiye’den elde edilen gelir payını ayıklamanız ve o kısım için Türkiye’de KDV ödemeniz gerekir. Hepsini “ihracat” yazıp geçmek, olası bir denetimde geriye dönük ciddi KDV cezalarına yol açar.

4. Stopaj’a (Withholding Tax) Dikkat Edin

Yabancı publisher’lar size ödeme yaparken kendi ülkelerinin vergi kanunlarına göre bazen %10 ile %30 arasında bir stopaj (vergi kesintisi) yaparlar.

Sözleşme imzalarken “Double Taxation Treaty” (Çifte Vergilendirmeyi Önleme Anlaşması) maddelerine dikkat etmelisiniz. Türkiye ile yayıncının bulunduğu ülke (Örn: ABD, İngiltere, Almanya) arasındaki anlaşmaları kullanarak, Türkiye’den alacağınız Mukimlik Belgesi ile yurt dışındaki bu kesintiyi sıfırlayabilir veya minimuma indirebilirsiniz. Aksi takdirde yurt dışında boşuna vergi ödemiş olursunuz.

5. Publisher ile Çalışan Oyun Geliştiricilerinin Yaptığı Üç Büyük Hata

Sözleşmeyi Dikkate Almadan İmzalamak: Sözleşmede geçen “IP (Fikri Mülkiyet) Devri”, “Licensing” veya “Service” kelimeleri Türkiye’de ödeyeceğiniz verginin türünü ve kodunu değiştirir. Sözleşmeyi imzalamadan önce mutlaka bilişim sektörüne hakim bir uzmana inceletin.
Şirket Açılışında Yanlış NACE Kodu Seçmek: Şirketinizi kurarken faaliyet kodunuzun “62.01 (Bilgisayar programlama faaliyetleri)” veya “58.21 (Bilgisayar oyunlarının yayımlanması)” gibi kazanç indirimini destekleyen kodlar olduğundan emin olun.
Telif Kazancı İstisnası”na Güvenip Şirket Kurmamak: Kanundaki bazı telif istisnaları, bir publisher ile ticari ve sürekli olarak hasılat paylaşımı modelinde çalışan geliştiricileri tam olarak korumaz. Maliye bunu “ticari organizasyon” olarak görebilir.

Sonuç;
Yurt dışı publisher gelirleri, doğru kurgulandığında Türkiye’deki yasal teşvikler sayesinde neredeyse sıfıra yakın bir vergi yüküyle yönetilebilir. Ancak fatura açıklamalarından Türkiye içi indirilmelerin takibine kadar her adımın milimetrik hesaplanması gerekir. 2026 yılının yapay zeka destekli mali denetim ikliminde başınızın ağrımaması için sürecinizi mutlaka oyun sektörünü bilen bir mali müşavirle yürütün.

Bu yazımızla ilgili tüm sorularınız ve emin olamadığınız ayrıntılar için bizimle info@nova360.org.tr mail veya WhatsApp numaramızdan iletişime geçebilirsiniz.

Yazıyı okumak için buraya tıklayabilirsiniz.

Source: dev.to

arrow_back Back to Tutorials